IT之家 11 月 6 日消息,海盗船今日发布 2026 财年(2026 年 1 月~2026 年 12 月)前三季度报(2026 年 1 月~2026 年 9 月)及第三财季(2026 年 7 月~2026 年 9 月)报告:

    2026 财年前三季度报

  • 营业总收入:10.36 亿美元(IT之家注:现汇率约合 69.26 亿元人民币),同比增长 0.02%

  • 毛利润:3.18 亿美元(现汇率约合 21.26 亿元人民币),同比增长 13%

  • 毛利率:30.7%,同比增长 3.5 个百分点

  • 归母净利润:1,907 万美元(现汇率约合 1.27 亿元人民币),同比扭亏为盈

  • 经营现金流:9,051.1 万美元(现汇率约合 6.05 亿元人民币),同比增长 657.29%

  • 基本每股收益:0.15 美元(现汇率约合 1 元人民币),同比扭亏为盈

  • 稀释每股收益:0.15 美元(现汇率约合 1 元人民币),同比扭亏为盈

  • 资产负债率:48.49%,同比下降 0.01 个百分点

  • 2026 财年第三财季

  • 营业总收入:3.67 亿美元(现汇率约合 24.54 亿元人民币),同比增长 6%

  • 毛利润:9,782.6 万美元(现汇率约合 6.54 亿元人民币),同比增长 5%

  • 毛利率:26.7%,同比下降 0.2 个百分点

  • 归母净利润:-255.7 万美元(现汇率约合 -1,709.5 万元人民币),同比亏损收窄 75.94%

  • 经营现金流:-1,405.5 万美元(现汇率约合 -9,396.4 万元人民币),同比亏损收窄 62%

  • 基本每股收益:-0.02 美元(现汇率约合 -0.13 元人民币),同比亏损收窄 77.78%

  • 稀释每股收益:-0.02 美元(现汇率约合 -0.13 元人民币),同比亏损收窄 77.78%

  • 资产负债率:48.49%,同比下降 0.01 个百分点

AI 解读

Corsair Gaming 2026 年前三季度及第三财季业绩全面超出市场预期,营收、调整后 EBITDA 与 Non-GAAP EPS 均高于华尔街分析师普遍预期区间上限。

公司主营业务说明

Corsair Gaming(NASDAQ: CRSR)是全球领先的高性能游戏与创作者硬件厂商,旗下拥有 CORSAIR、Elgato、SCUF、Fanatec、Trak Racer、ORIGIN PC 等品牌,产品覆盖游戏组件与系统、游戏与创作者外设两大板块。

2026 年前三季度财报亮点

  • 前三季度净营收达 10.36 亿美元(现汇率约合 69.26 亿元人民币),同比微增,主要受内存量价齐升驱动。

  • 前三季度毛利润 3.18 亿美元(现汇率约合 21.26 亿元人民币),同比增长 13%,毛利率 30.7%,较去年同期 27.2% 显著扩张。

  • 前三季度归母净利润 1,907 万美元(现汇率约合 1.27 亿元人民币)(去年同期为亏损 4,195 万美元(现汇率约合 2.8 亿元人民币)),实现扭亏为盈。

  • 前三季度经营活动现金流净额 9,051.1 万美元(现汇率约合 6.05 亿元人民币),同比大幅改善。

  • 前三季度 GAAP 基本 / 稀释每股收益 0.15 美元(现汇率约合 1 元人民币)(去年同期为亏损 0.35 美元(现汇率约合 2.3 元人民币))。

2026 年第三财季亮点

  • 第三财季净营收 3.67 亿美元(现汇率约合 24.54 亿元人民币),同比增长 6%,超出公司此前指引区间上限 3.5 亿美元(现汇率约合 23.4 亿元人民币) 达 1,700 万美元(现汇率约合 1.14 亿元人民币)。

  • 第三财季毛利润 9,782.6 万美元(现汇率约合 6.54 亿元人民币),同比增长 5%;毛利率 26.7%。

  • 第三财季归母净利润 255.7 万美元(现汇率约合 1,709.5 万元人民币)(去年同期为亏损 1,062.9 万美元(现汇率约合 7,105.9 万元人民币)),亏损同比收窄。

  • 调整后 EBITDA 达 2,237.3 万美元(现汇率约合 1.5 亿元人民币),同比增长 38%,高于指引上限 2,100 万美元(现汇率约合 1.4 亿元人民币)。

  • Non-GAAP 稀释每股收益 0.13 美元(现汇率约合 0.87 元人民币),高于指引区间 0.09 美元至 0.12 美元(现汇率约合 0.6 元至 0.8 元人民币) 上限。

  • 经营活动现金流净额为 1,405.5 万美元(现汇率约合 9,396.4 万元人民币)。

分业务表现

  • 游戏组件与系统板块:Q3 营收 2.51 亿美元(现汇率约合 16.78 亿元人民币),同比增长 7%,其中内存营收达 1.67 亿美元(现汇率约合 11.16 亿元人民币),同比大增 43%;板块毛利润 5,278.7 万美元(现汇率约合 3.53 亿元人民币),同比增长 8%。

  • 游戏与创作者外设板块:Q3 营收 1.16 亿美元(现汇率约合 7.76 亿元人民币),同比增长 3%;毛利润 4,503.9 万美元(现汇率约合 3.01 亿元人民币),同比增长 2%,毛利率 38.7%。

下季度及全年展望

  • 2026 年第四财季净营收指引区间为 4.2 亿美元至 4.5 亿美元(现汇率约合 28.08 亿元至 30.08 亿元人民币);调整后 EBITDA 指引为 3,800 万美元至 4,200 万美元(现汇率约合 2.54 亿元至 2.81 亿元人民币);Non-GAAP EPS 指引为 0.26 美元至 0.31 美元(现汇率约合 1.7 元至 2.1 元人民币)。

  • 上调 2026 全年净营收指引至 1.46 万亿美元至 1.49 万亿美元(现汇率约合 9.76 万亿元至 9.96 万亿元人民币)(此前为 1.4 万亿美元至 1.47 万亿美元(现汇率约合 9.36 万亿元至 9.83 万亿元人民币));全年调整后 EBITDA 指引上调至 1.27 亿美元至 1.31 亿美元(现汇率约合 8.49 亿元至 8.76 亿元人民币);全年 Non-GAAP EPS 指引上调至 0.89 美元至 0.94 美元(现汇率约合 6 元至 6.3 元人民币)。

  • 公司预计第四财季内存毛利率将回落至 18% 至 20%,仍高于历史平均水平。

资产负债与现金流

  • 截至 2026 年 9 月 30 日,现金及受限现金为 1.36 亿美元(现汇率约合 9.09 亿元人民币),同比增加 7,020 万美元(现汇率约合 4.69 亿元人民币),环比下降 5,760 万美元(现汇率约合 3.85 亿元人民币),主要用于并购交易及库存备货。

  • 资产负债率为 48.49%,处于稳健水平。

  • 净负债为 1,740 万美元(现汇率约合 1.16 亿元人民币),现金扣除全部债务后仍为净现金状态。

估值与投资价值

当前 9 位分析师覆盖中,3 个买入、4 个持有、1 个卖出,平均目标价 13.22 美元(现汇率约合 88.4 元人民币)。公司 TTM 调整后 EBITDA 同比增长 60%,盈利能力持续改善。公司处于内存周期上行 + AI 工作站长期布局的双重利好窗口,但需关注内存价格回落对 Q4 利润率的短期压制。

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