大家好,我是 Lantunnel 的维护者,来分享一下我自己陆陆续续做了一年多的开源项目:
https://github.com/lantunnel/lantunnel
Lantunnel 可以把不同网络里的电脑、手机和 NAS 连进一张私网。一个 LAN 下只需要安装一个 Client ,整个 LAN 就可以被远程访问,无需为每台设备单独配置。
它会优先通过 UDP 打洞建立 P2P QUIC 直连;无法直连时,再自动切换到加密中继。家里的设备不需要开放入站端口或拥有公网 IP 。
我自己会用 Lantunnel 配合 Sunshine / Moonlight ,在手机上串流远端电脑。手机端设置为 2K / 120Hz ,实际玩过 PUBG 、《荒野大镖客 2 》和《猎人:荒野的召唤》,在我的网络环境里都能正常玩。即便是 PUBG 这种 FPS ,操作时也没有感觉到拖延。
严谨来说,2K / 120Hz 是串流配置,不代表游戏全程稳定 120 FPS ,也不是正式的延迟测试。实际体验仍会受到设备性能、网络、NAT 类型以及走直连还是中继的影响。
项目采用 Apache-2.0 许可证,可以完整自建;自建需要一台公网可达的 Gateway ,也可以体验: https://lantunnel.app/ (目前只有少量 Gateway )。
欢迎大家试用,也很想了解它在不同运营商和 NAT 环境下的直连率与延迟表现。